摘要:鳳凰時(shí)光憶棧共用浴室是什么意思?我家一個(gè)房間一個(gè)浴室,我沒有共用浴室。共用浴室是大家一起共用得。計(jì)算機(jī)術(shù)語“?!笔鞘裁匆馑迹織!罢?存儲(chǔ)貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉(zhuǎn)站,所以引入到計(jì)算機(jī)領(lǐng)域里,就是指數(shù)據(jù)暫時(shí)存儲(chǔ)的地方,所以才有進(jìn)棧、出棧的說法 以上是對這個(gè)問題的回答,希望對您有幫助。計(jì)算機(jī)當(dāng)中的
鳳凰時(shí)光憶棧共用浴室是什么意思?
我家一個(gè)房間一個(gè)浴室,我沒有共用浴室。共用浴室是大家一起共用得。
計(jì)算機(jī)術(shù)語“?!笔鞘裁匆馑迹?/h2>
?!罢?存儲(chǔ)貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉(zhuǎn)站,所以引入到計(jì)算機(jī)領(lǐng)域里,就是指數(shù)據(jù)暫時(shí)存儲(chǔ)的地方,所以才有進(jìn)棧、出棧的說法 以上是對這個(gè)問題的回答,希望對您有幫助。
計(jì)算機(jī)當(dāng)中的棧是什么?有何作用
棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它按照先進(jìn)先出的原則存儲(chǔ)數(shù)據(jù),先進(jìn)入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時(shí)候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個(gè)數(shù)據(jù)被第一個(gè)讀出來)。
棧可以用來在函數(shù)調(diào)用的時(shí)候存儲(chǔ)斷點(diǎn),做遞歸時(shí)要用到棧!棧與系統(tǒng)棧
從計(jì)算機(jī)科學(xué)的角度來看,棧指的是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種先進(jìn)后出的數(shù)據(jù)表。棧的最常見操作有兩種:壓棧(push)、彈棧(pop);用于標(biāo)識(shí)棧的屬性也有兩個(gè):棧頂(top)、棧底(base)
push:為棧增加一個(gè)元素的操作叫做push,相當(dāng)于在這摞撲克牌的最上面再放上一張。
希望我的回答能解決你的問題
什么是棧?
棧,zhan,從木從戔。牲口棚,馬鵬。
儲(chǔ)存貨物或供旅客住宿的房屋:貨棧??蜅!7?。
竹木編成的遮蔽物或其他東西:馬棧(養(yǎng)馬的竹木棚)。棧車(古代用竹木編成棚的車子)。
用木料或其他材料架設(shè)的通道:棧道。棧橋(一種形似橋梁的建筑物,用于裝卸貨物、上下旅客等)。
通過,越過:棧山航海。
二、計(jì)算機(jī)術(shù)語
定義:棧是限定僅在表頭進(jìn)行插入和刪除操作的線性表。要搞清楚這個(gè)概念,首先要明白”?!霸瓉淼囊馑迹绱瞬拍馨盐毡举|(zhì)。"?!罢?存儲(chǔ)貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉(zhuǎn)站,所以引入到計(jì)算機(jī)領(lǐng)域里,就是指數(shù)據(jù)暫時(shí)存儲(chǔ)的地方,所以才有進(jìn)棧、出棧的說法。
首先系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)棧中數(shù)據(jù)內(nèi)容的讀取與插入(壓入push和 彈出pop)是兩回事!插入是增加數(shù)據(jù),彈出是刪除數(shù)據(jù) ,這些操作只能從棧頂即最低地址作為約束的接口界面入手操作 ,但讀取棧中的數(shù)據(jù)是隨便的沒有接口約束之說。很多人都誤解這個(gè)理念從而對棧產(chǎn)生困惑。 而系統(tǒng)棧在計(jì)算機(jī)體系結(jié)構(gòu)中又起到一個(gè)跨部件交互的媒介區(qū)域的作用 即 cpu 與內(nèi)存的交流通道 ,cpu只從系統(tǒng)給我們自己編寫的應(yīng)用程序所規(guī)定的棧入口線性地讀取執(zhí)行指令, 用一個(gè)形象的詞來形容它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內(nèi)部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。
棧作為一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一種只能在一端進(jìn)行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進(jìn)后出的原則存儲(chǔ)數(shù)據(jù),先進(jìn)入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時(shí)候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個(gè)數(shù)據(jù)被第一個(gè)讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。
棧是允許在同一端進(jìn)行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進(jìn)行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動(dòng);棧中元素個(gè)數(shù)為零時(shí)稱為空棧。插入一般稱為進(jìn)棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進(jìn)先出表。
棧可以用來在函數(shù)調(diào)用的時(shí)候存儲(chǔ)斷點(diǎn),做遞歸時(shí)要用到棧!
以上定義是在經(jīng)典計(jì)算機(jī)科學(xué)中的解釋。堆棧是一種執(zhí)行“后進(jìn)先出”算法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
設(shè)想有一個(gè)直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。有若干個(gè)寫有編號(hào)的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小?,F(xiàn)在把不同編號(hào)的小球放到竹筒里面,可以發(fā)現(xiàn)一種規(guī)律:先放進(jìn)去的小球只能后拿出來,反之,后放進(jìn)去的小球能夠先拿出來。所以“先進(jìn)后出”就是這種結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)。
堆棧就是這樣一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它是在內(nèi)存中開辟一個(gè)存儲(chǔ)區(qū)域,數(shù)據(jù)一個(gè)一個(gè)順序地存入(也就是“壓入——push”)這個(gè)區(qū)域之中。有一個(gè)地址指針總指向最后一個(gè)壓入堆棧的數(shù)據(jù)所在的數(shù)據(jù)單元,存放這個(gè)地址指針的寄存器就叫做堆棧指示器。開始放入數(shù)據(jù)的單元叫做“棧底”。數(shù)據(jù)一個(gè)一個(gè)地存入,這個(gè)過程叫做“壓?!?。在壓棧的過程中,每有一個(gè)數(shù)據(jù)壓入堆棧,就放在和前一個(gè)單元相連的后面一個(gè)單元中,堆棧指示器中的地址自動(dòng)加1。讀取這些數(shù)據(jù)時(shí),按照堆棧指示器中的地址讀取數(shù)據(jù),堆棧指示器中的地址數(shù)自動(dòng)減 1。這個(gè)過程叫做“彈出pop”。如此就實(shí)現(xiàn)了后進(jìn)先出的原則。
堆棧是計(jì)算機(jī)中最常用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如函數(shù)的調(diào)用在計(jì)算機(jī)中是用堆棧實(shí)現(xiàn)的。
堆??梢杂脭?shù)組存儲(chǔ),也可以用以后會(huì)介紹的鏈表存儲(chǔ)。棧的定義:棧是一種特殊的表這種表只在表頭進(jìn)行插入和刪除操作。因此,表頭對于棧來說具有特殊的意義,稱為棧頂。相應(yīng)地,表尾稱為棧底。不含任何元素的棧稱為空棧。
棧的邏輯結(jié)構(gòu):假設(shè)一個(gè)棧S中的元素為an,an-1,..,a1,則稱a1為棧底元素,an為棧頂元 素。棧中的元素按a1 ,a2,..,an-1,an的次序進(jìn)棧。在任何時(shí)候,出棧的元素都是棧頂元素。換句話說,棧的修改是按后進(jìn)先出的原則進(jìn)行的.因此,棧又稱為后進(jìn)先出(Last In First Out)表,簡稱為LIFO表。所以,只要問題滿足LIFO原則,就可以使用棧。
notice:換句話說,棧就是可以一個(gè)元素進(jìn)后,可以接著進(jìn)行輸出的表.
這道題各個(gè)選項(xiàng)的進(jìn)出次序?yàn)?
A:進(jìn),出,進(jìn),出,進(jìn),出,進(jìn),進(jìn),出,出,進(jìn),出,進(jìn),出
B:進(jìn),進(jìn),出,進(jìn),出,出,進(jìn),進(jìn),進(jìn),出,出,進(jìn),出,出
C:進(jìn),出,進(jìn),進(jìn),進(jìn),進(jìn),出,出,出,出,進(jìn),出,進(jìn),出
D:進(jìn),進(jìn),進(jìn),進(jìn),出,出,進(jìn),進(jìn),出,出,出,出,進(jìn),出
E:錯(cuò)誤.原因自己仿照上面做做看.
所以這道題選E.明白了嗎?五大內(nèi)存分區(qū)
在c++中,內(nèi)存分成5個(gè)區(qū),他們分別是堆、棧、自由存儲(chǔ)區(qū)、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)。
棧,就是那些由編譯器在需要的時(shí)候分配,在不需要的時(shí)候自動(dòng)清楚的變量的存儲(chǔ)區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。
堆,就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new就要對應(yīng)一個(gè)delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。
自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由malloc等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結(jié)束自己的生命的。
全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的c語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在c++里面沒有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)。
常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當(dāng)然,你要通過非正當(dāng)手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》一文中,我給出了6種方法)
明確區(qū)分堆與棧
在bbs上,堆與棧的區(qū)分問題,似乎是一個(gè)永恒的話題,由此可見,初學(xué)者對此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開刀。
首先,我們舉一個(gè)例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話的意思就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用operatornew分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在vc6下的匯編代碼如下:
00401028 push 14h
0040102a call operator new (00401060)
0040102f add esp,4
00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax
00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]
00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax
這里,我們?yōu)榱撕唵尾]有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯(cuò)了,應(yīng)該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,vc6就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的cookie信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。
好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?
主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產(chǎn)生碎片不同;
4、生長方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動(dòng)管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。
空間大?。阂话銇碇v在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4g的空間,從這個(gè)角度來看堆內(nèi)存幾乎是沒有什么限制的。但是對于棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在vc6下面,默認(rèn)的??臻g大小是1m(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改:
打開工程,依次操作菜單如下:project->setting->link,在category 中選中output,然后在reserve中設(shè)定堆棧的最大值和commit。
注意:reserve最小值為4byte;commit是保留在虛擬內(nèi)存的頁文件里面,它設(shè)置的較大會(huì)使棧開辟較大的值,可能增加內(nèi)存的開銷和啟動(dòng)時(shí)間。
碎片問題:對于堆來講,頻繁的new/delete勢必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會(huì)存在這個(gè)問題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。
生長方向:對于堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對于棧來講,它的生長方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長。
分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無需我們手工實(shí)現(xiàn)。
分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是c/c++函數(shù)庫提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。
從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請,代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過程中的參數(shù),返回地址,ebp和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。
雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。
無論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié)果,就算是在你的程序運(yùn)行過程中,沒有發(fā)生上面的問題,你還是要小心,說不定什么時(shí)候就崩掉,那時(shí)候debug可是相當(dāng)困難的:)
對了,還有一件事,如果有人把堆棧合起來說,那它的意思是棧,可不是堆,呵呵,清楚了?棧(stack)又名堆棧,它是一種運(yùn)算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進(jìn)行插入和刪除運(yùn)算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個(gè)棧插入新元素又稱作進(jìn)棧、入?;驂簵?,它是把新元素放到棧頂元素的上面,使之成為新的棧頂元素;從一個(gè)棧刪除元素又稱作出?;蛲藯?,它是把棧頂元素刪除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。恩,最近我也看到這個(gè)題了。記住它不一定是一次就把a(bǔ).b,c.......全部一起入棧。